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5条重要的网站设计建议
2021-03-11

一个设计良好的网页应该能够被宽带网上的多媒体高档电脑或者依然使用慢速MODEM连接的低档电脑上安装的浏览器阅读。然而,很多新的网站设计者均不是非常的了解如何尽量的让这些HTML文件保持很好的兼容性。下面讲述的几个步骤将有助于您保证大多数访问者的浏览效果。

1、确定受众

一般的来说,绝大多数普通受众图形,插件,applets和其它有关的高级Web浏览器特性。对我们来说,页面的实用可能比漂亮更重要,对于用户来说,没有什么比页面能够快速下载更重要了,简而言之,精简你的站点,这是一条最佳的捷径。

2、不要依赖图形

就站点设计而言,的确能够通过成功的图形设计招徕或者丢失访问者。并非所有的访问者可以完全看到图片,某些人为了加快存取网络的速度已经关闭了浏览器端的图形。简而言之,图形并不能正确的在客户端加载。 然而,图形经常被用来作为导航按钮。举例来说,访问者经常按向左的箭头返回上一页,或者一个包含问号的图形可以得到更多的信息,或者按公司的标志(LOGO)会告诉用户公司的地址和电话号码。图形映射(IMAGE MAP)允许你按图像的不同区域连接到不同的地方,这个经常被用来用作站点地图,你给访问者提供站点内容指引。但是如果你仅仅通过图片来提供站点导航的话,某些访问者将不能完全或者正确的离开你的站点。

3、保持页面小巧

这个小节我们谈论的是关于图形的处理。最好的方法是我们呼吁广大的读者保持让图形文件的尺寸尽量的小。即使是那些侥幸拥有快速Internet连接的用户,他们不会抱怨说你的站点加载速度太快。

第一个基本原则是让每一个图形文件的尺寸小于30KB。这绝对不是一个坏的建议。更"极端"的某些页面设计专家说,保持整个页面的尺寸大概在30KB, 40KB左右(也就是包含图形和文本以及其它多媒体对象之后的整个页面)才是比较合适的。并忠告我们"千万不要使用非常大的页面"。

要保持页面尺寸小巧,花些时间来处理一下图形,在保证图形质量的情况下使用尽量高的压缩比例,让图形尽量的小。

4、不要假设用户的显示器和分辨率大小

一个常见的错误的是好多的网页设计师都认为访问者都有一个他们一样显示效果良好的大屏幕显示器。按照目前的状况,你可以为你的站点优化设计为标准的800×600分辨率,这是现在主流显示器的的默认显示分辨率。

搜索引擎,比如Excite,我们可以发现一些为增加大量用户访问量的好主意。举例来说,多使用表格单元格颜色填充。该页的网页设计师为该网页添加了背景色,这样用户就不会在感觉上觉得下载页面耗费的时间过多。另外,大多数的显示器只能显示256色,而不是设计师所使用的真彩上百万种颜色设置。浏览器能显示的颜色在浏览器"安全色彩范围",即256色以内。后面我们将详细讨论这个问题。

5、小心使用插件(plug-ins)和Applets

突出交互性或者多媒体特性的站点通常使用plug-ins和applets。Plug-ins是Web浏览器功能的扩展。浏览者如果安装了Plug-ins,他们就能够运行不同类型的文件,比如动画,视频和音频。Applets是小的程序片断或者是工具,经常用Java语言编写,可以借助诸如浏览器这样的大型程序完成一些有用的功能。

虽然plug-ins和applets能大大增强站点的交互性和多媒体性能,但是对于一些较老配置的机器来说,这无疑又是一个多余的功能。举例来说,Java applets仅能工作在32位的操作系统下,Windows 3.

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